Os Maiores Mitos dos Videogames Que Deixaram os Gamers Loucos

Herobrine, MissingNo., BEN Drowned e outras lendas urbanas que assombraram os videogames e deixaram geraçÔes de jogadores em alerta.

Todo mundo que jĂĄ jogou videogame tem uma histĂłria para contar. Aquela vez que encontrou algo inexplicĂĄvel no jogo — um personagem que nĂŁo deveria estar ali, uma mĂșsica que parecia errada, um bug que parecia intencional. E, muitas vezes, essas histĂłrias crescem, se espalham pela internet e se transformam em lendas que assombram geraçÔes de jogadores.

Esses sĂŁo os mitos dos videogames — histĂłrias que misturam realidade, imaginação e aquele medo gostoso que faz a gente olhar por cima do ombro enquanto joga. Alguns sĂŁo apenas contos criativos; outros tĂȘm raĂ­zes em eventos reais ou em bugs que foram interpretados como sobrenaturais. Todos, porĂ©m, se tornaram parte da cultura gamer.

Neste artigo, vamos explorar os maiores mitos dos videogames que deixaram os gamers loucos, desde os clåssicos até os mais recentes. Prepare-se para revisitar sua infùncia com um toque de mistério.

1. Herobrine — A lenda mais famosa do Minecraft

Em 2010, durante a fase Alpha do Minecraft, uma postagem anînima no 4chan mudou para sempre a percepção do jogo. O autor relatou ter encontrado uma figura estranha em seu mundo single-player — um personagem com olhos brancos, sem pupilas, que desapareceu na neblina. Pouco depois, suas mensagens sobre o ocorrido foram deletadas, e ele recebeu uma mensagem de um usuário chamado "Herobrine" dizendo apenas "pare" [Wikipedia].

A história ganhou ainda mais força com dois streamers, Copeland e Patimuss, que encenaram encontros com Herobrine em suas lives. O mais famoso deles mostrou Copeland construindo uma casa e, ao entrar em um cîmodo, se deparou com Herobrine — que havia sido criado por ele mesmo usando um pack de texturas personalizado. O susto foi tão convincente que milhares de pessoas acreditaram que era real [Wikipedia].

A lenda se espalhou como fogo. Surgiram mods que adicionavam Herobrine ao jogo, vĂ­deos com supostos "avistamentos", e atĂ© uma pĂĄgina chamada "him.html" com um GIF perturbador de Herobrine de olhos mexendo. Apesar de o criador do Minecraft, Notch, ter negado repetidamente a existĂȘncia do personagem e afirmado que nunca teve um irmĂŁo, a Mojang abraçou a brincadeira. Nas notas de atualização de vĂĄrias versĂ”es do Minecraft, aparecia a frase "Removed Herobrine" como uma piada recorrente [Wikipedia].

O diretor do Minecraft, Jens "Jeb" Bergensten, manteve o mistĂ©rio: "NĂłs geralmente nĂŁo falamos sobre Herobrine. É um mistĂ©rio... E nĂłs nĂŁo confirmamos se Ă© verdade ou nĂŁo" [Wikipedia]. AtĂ© hoje, Herobrine Ă© considerado uma das lendas mais icĂŽnicas dos videogames, tendo chegado ao 46Âș lugar em uma votação da Guinness World Records sobre os melhores vilĂ”es de videogame, apesar de nunca ter existido de verdade [Wikipedia].

2. Lavender Town Syndrome — A maldição de PokĂ©mon

Lavender Town Ă© um local icĂŽnico em PokĂ©mon Red e Blue. É onde os PokĂ©mon vĂŁo para serem enterrados, e a atmosfera Ă© deliberadamente sombria. A mĂșsica de fundo, com suas notas atonais e agudas, Ă© uma das mais assustadoras da franquia. E foi exatamente essa mĂșsica que deu origem a uma das creepypastas mais famosas da internet [Wikipedia].

A lenda diz que, apĂłs o lançamento de PokĂ©mon Red e Green no JapĂŁo, centenas de crianças cometeram suicĂ­dio ou desenvolveram sintomas como insĂŽnia, dores de cabeça e comportamento violento depois de ouvir a mĂșsica de Lavender Town. A histĂłria afirma que a mĂșsica continha frequĂȘncias binaurais e tons agudos inaudĂ­veis para adultos, mas que afetavam drasticamente as crianças [Wikipedia].

A verdade Ă© que nĂŁo hĂĄ registros de nenhuma morte ou doença relacionada Ă  mĂșsica de Lavender Town. A histĂłria Ă© uma creepypasta que surgiu no inĂ­cio dos anos 2010, combinando a atmosfera macabra do local com o pĂąnico real causado pelo incidente Denno Senshi Porygon, um episĂłdio de PokĂ©mon que provocou convulsĂ”es em centenas de crianças no JapĂŁo em 1997 [Wikipedia] e [Kotaku].

Como explica a Kotaku, o mito de Lavender Town Ă© eficaz por vĂĄrios motivos: a mĂșsica Ă© genuinamente assustadora, o local tem um propĂłsito macabro no jogo (o enterro de PokĂ©mon), e a barreira do idioma com o JapĂŁo torna a verificação difĂ­cil. AlĂ©m disso, o fato de um episĂłdio de PokĂ©mon ter causado convulsĂ”es reais dĂĄ um ar de credibilidade Ă  histĂłria [Kotaku].

3. Polybius — A máquina de arcade do governo

Polybius é talvez o mito mais antigo e intrincado dos videogames. A história conta que, em 1981, uma misteriosa måquina de arcade apareceu em Portland, Oregon. O jogo era abstrato, viciante e causava pesadelos, amnésia, convulsÔes e até suicídio em crianças que jogavam. Homens de terno preto visitavam os fliperamas para coletar dados dos jogadores, e semanas depois, todas as måquinas Polybius desapareceram sem deixar vestígios [Wikipedia].

A verdade é mais complicada. A primeira menção online a Polybius é de 1998, em um site chamado coinop.org. A primeira menção impressa é de 2003, na revista GamePro. Não hå nenhum registro da década de 1980 que mencione o jogo. Acredita-se que a lenda tenha se originado de uma mistura de fatores reais [Wikipedia]:

  • Testes de localização da Atari: A Atari colocava jogos nĂŁo finalizados em arcades para testar reaçÔes, muitas vezes sem avisar os jogadores. Isso pode ter gerado suspeitas de "homens de terno" monitorando os jogos [Wikipedia].
  • FBI em Portland: Em 1981, o FBI invadiu vĂĄrios fliperamas em Portland por causa de jogos convertidos em mĂĄquinas de jogo ilegais [Wikipedia].
  • Epilepsia e mortes: Houve casos reais de convulsĂ”es causadas por arcades, e um adolescente morreu enquanto jogava Berzerk em 1982 [Wikipedia].

Curiosamente, o nome "Polybius" vem de um historiador grego que acreditava que os historiadores nunca deveriam relatar algo que nĂŁo pudessem verificar com testemunhas oculares [Wikipedia]. A ironia Ă© que o mito de Polybius Ă© exatamente o oposto: uma histĂłria que ninguĂ©m consegue verificar, mas que todo mundo adora contar. O jogo jĂĄ apareceu em episĂłdios de Os Simpsons e The Goldbergs, alĂ©m de ter inspirado mĂșsicas e jogos reais [Wikipedia].

4. MissingNo. — O glitch que virou lenda

No panteĂŁo dos mitos dos videogames, MissingNo. ocupa um lugar especial. Ele nĂŁo Ă© uma lenda inventada — ele realmente existe (ou melhor, existia). MissingNo. Ă© um glitch PokĂ©mon que aparecia em PokĂ©mon Red e Blue quando o jogador realizava uma sequĂȘncia especĂ­fica de açÔes na costa de Cinnabar Island. Ao encontrĂĄ-lo, os grĂĄficos do jogo se embaralhavam, e o sexto item do inventĂĄrio era multiplicado por 128 [Wikipedia].

A Nintendo chegou a publicar informaçÔes sobre o glitch na edição de maio de 1999 da Nintendo Power, descrevendo-o como uma "peculiaridade de programação" [Wikipedia] e [Smogon]. O que torna MissingNo. fascinante Ă© que ele nĂŁo Ă© apenas uma lenda — ele Ă© um fenĂŽmeno sociolĂłgico. Jogadores trocavam "dicas" para capturĂĄ-lo, algumas vendidas por atĂ© US$ 200 [Wikipedia]. Comunidades inteiras se formaram ao redor do glitch, e ele se tornou um dos mais famosos da histĂłria dos videogames [Wikipedia] e [Smogon].

5. Sonic.exe — O pesadelo do ouriço

Em 2011, o usuårio JC the Hyena postou uma história no Creepypasta Wiki sobre um jogo de Sonic que seu amigo supostamente lhe enviou com um aviso: ele não deveria jogå-lo. Naturalmente, ele jogou. O jogo, intitulado "Sonic.exe", era uma versão distorcida e sangrenta do clåssico Sonic, onde Tails, Knuckles e Dr. Eggman eram caçados e mortos por uma versão demoníaca de Sonic, com olhos vermelhos brilhantes e sangue escorrendo [Daily Dot].

A história se tornou viral em 2012, quando um jogo real baseado na creepypasta foi lançado no GameJolt. O youtuber PewDiePie fez um vídeo jogando-o, apresentando o mito a milhÔes de pessoas [Daily Dot].

Curiosamente, a histĂłria foi removida da Creepypasta Wiki em janeiro de 2014, com os administradores afirmando que era "mal escrita" e "cheia de clichĂȘs". O autor, JC the Hyena, declarou guerra em um post furioso, chamando os administradores de "invejosos" e pedindo que seus fĂŁs se revoltassem. A histĂłria foi reinstalada, e Sonic.exe sobrevive atĂ© hoje como um dos creepypastas mais famosos — embora agora seja frequentemente tratado como uma piada [Daily Dot].

6. BEN Drowned — A maldição de Majora's Mask

Em setembro de 2010, um usuĂĄrio do 4chan chamado Jadusable começou a postar uma sĂ©rie de relatos assustadores sobre um cartucho de Majora's Mask que ele havia comprado de um velho excĂȘntrico. O cartucho tinha um arquivo salvo chamado "BEN". Quando Jadusable começou a jogar, o jogo começou a se comportar de forma estranha: NPCs o chamavam de "BEN", grĂĄficos distorcidos, mĂșsicas invertidas. Ele deletou o arquivo BEN, mas isso sĂł piorou as coisas [Know Your Meme].

A história se desenrolou em capítulos, com vídeos no YouTube, um site misterioso e a revelação de que BEN era um menino que havia se afogado anos antes. O jogo supostamente contava a história da morte de BEN e pedia ao jogador: "YOUR TURN" [Know Your Meme].

Apesar de todo o mistĂ©rio, Jadusable revelou mais tarde que a histĂłria era um experimento para testar a credulidade dos leitores. O que começou como uma creepypasta se tornou um Alternate Reality Game (ARG) com fĂłruns, websites e atĂ© um jogo, que foi colocado em espera indefinidamente. A frase "You shouldn't have done that" ("VocĂȘ nĂŁo deveria ter feito isso") se tornou icĂŽnica [Know Your Meme].

7. Bigfoot no GTA San Andreas — A caçada sem fim

Grand Theft Auto: San Andreas Ă© um jogo tĂŁo grande e cheio de segredos que se tornou terreno fĂ©rtil para mitos. Um dos mais famosos Ă© a existĂȘncia de Bigfoot na floresta de Back O' Beyond [Grand Theft Wiki].

A lenda diz que, se vocĂȘ fosse para a floresta em uma noite de lua cheia, poderia encontrar uma criatura peluda e gigante correndo entre as ĂĄrvores. Muitos jogadores passaram horas — algumas vezes dias — caçando Bigfoot, postando vĂ­deos e "evidĂȘncias" na internet. A Rockstar, no entanto, confirmou que Bigfoot nĂŁo existe no jogo [Grand Theft Wiki].

O mito do Bigfoot Ă© interessante porque espelha as lendas urbanas da vida real. Assim como ninguĂ©m provou a existĂȘncia de Bigfoot no mundo real, ninguĂ©m conseguiu provar no jogo [USC Folklore]. Mas isso nĂŁo impediu a formação de uma comunidade inteira de "caçadores de mitos" que continuam procurando atĂ© hoje. O GTA Myths Wiki mantĂ©m registros de todas as lendas do jogo, e o Bigfoot continua sendo uma das mais populares [USC Folklore].

8. A psicologia por trĂĄs dos mitos dos videogames

Por que essas histórias são tão fascinantes? Por que jogadores passam horas caçando criaturas que sabem não existir ou se assustam com lendas que sabem ser falsas?

A resposta estĂĄ na psicologia do mistĂ©rio. Como escreveu Mark Hill para a Kill Screen, o fato de os fĂŁs poderem adicionar suas prĂłprias variaçÔes Ă s histĂłrias ajuda a espalhĂĄ-las, permitindo que cada pessoa conte a lenda de uma maneira diferente [Wikipedia]. Os jogos sĂŁo espaços de possibilidades, e a existĂȘncia de um segredo nĂŁo descoberto torna o mundo do jogo mais vivo, mais vasto, mais interessante.

O artigo acadĂȘmico sobre a Lavender Town Syndrome descreve as creepypastas como uma forma de "reencantar" jogos para fĂŁs mais velhos, que cresceram com os jogos originais. A corrupção dessa memĂłria de infĂąncia Ă© usada para transmitir um elemento de terror na histĂłria [Wikipedia].

No fundo, os mitos dos videogames são sobre a emoção da descoberta e o prazer de compartilhar uma história assustadora. Eles conectam geraçÔes de jogadores em uma tradição oral digital que é tão antiga quanto os próprios games.

9. ConclusĂŁo: lendas que nunca morrem

Os mitos dos videogames são mais do que apenas histórias assustadoras. São uma prova do poder da imaginação coletiva. Quando um jogador encontra um glitch ou uma área escondida, ele automaticamente cria uma história — e essa história se espalha, cresce e se transforma em lenda.

Herobrine, Lavender Town, Polybius, MissingNo., Sonic.exe, BEN Drowned e Bigfoot no GTA são apenas alguns exemplos de como os jogos transcendem o código e se tornam parte da cultura popular. E, enquanto houver jogadores com curiosidade e imaginação, sempre haverå novos mitos para assombrar os videogames.

E vocĂȘ, qual desses mitos te assustou mais? JĂĄ passou horas caçando um deles?

Quer mais histórias e mistérios do mundo dos games?

No Nerd Cult, a gente adora explorar os mitos, easter eggs e segredos dos videogames. Assine nossa newsletter e receba conteĂșdos exclusivos sobre cultura geek, tecnologia e entretenimento.

Video Game Retro Game Stick Lite 4K Hdmi 64Gb Com 2 Controles

Video Game Retro Game Stick Lite 4K Hdmi 64Gb Com 2 Controles

Game Stick Retrî 4K — Plug & Play na sua TV Transforme qualquer tela com entrada HDMI em um centro de diversão retrî. Basta conectar e jogar: ideal para reunir a família, matar a saudade dos clássicos e criar momentos inesquecíveis.

Consulte o preço no site
(57 avaliaçÔes)
Amazon
Comprar Agora*Link de Parceiro

Nerd Cult — onde o cĂłdigo encontra o rock, o cinema e a cultura geek. Porque ser nerd Ă© transformar o medo em curiosidade, e a curiosidade em poder.

#MitosVideogames #Herobrine #Creepypasta #Gaming #NerdCult

Este conteĂșdo foi Ăștil para vocĂȘ?

ComentĂĄrios (0)

Nenhum comentĂĄrio ainda. Seja o primeiro a comentar!